Les règles principales

Les règles au commencement
Pour commencer, lorsque le tennis a officiellement été inventé en 1874 par le major Walter Clopton Wingfield les règles étaient très simple, non précise et incomplètes et elles ont seulement été officiellement écrites une année plus tard. Ensuite les points étaient comptabilisés en 15, 30, 45 et ensuite on gagnait une partie. S’il y avait égalité à 45-45 il fallait gagner deux échanges de suite pour gagner la partie. Plusieurs hypothèse venait pour le pourquoi on comptait les points de cette façon. Premièrement, la raison la plus probable était qu'il y avait beaucoup de paris associer à ce sport au début et que la monnaie, le denier d’or, se comptait par 15 sous et donc les joueurs auraient pris l'habitude de compter de cette façon. Ensuite, une autre théorie disait que les points étaient comptabilisés sur une horloge et qu'à chaque point gagner on avait de 15 l'aiguille des minutes et à chaque partie gagner d’une l’aiguille des heures. Cette hypothèse reste la deuxième plus probable. De plus, pour gagner une manche il fallait se rendre à six parties gagner et avoir gagner deux parties de plus que l'adversaire. Ensuite, comment gagnait-on un échange ? Il fallait tout d'Abord que le serveur serve de la ligne de fond dans le carreau de service de l'adversaire, en diagonale, et qu'ensuite il fallait soit gagner le point en frappant la balle dans le terrain adverse et que l'adversaire ne soit pas en mesure de la retourner ou bien que l'adversaire envoi la balle hors du terrain ou que celle-ci ne traverse pas le filet.
Walter Clopton Wingfield -->
Les règles en 2024
Les règles ont grandement été amélioré en comparaison aux règles écrites par monsieur Wingfield. Premièrement, la façon de compter les points à légèrement été modifier pour faciliter la diction des points. En effet au lien de compter 15, 30 et 45, on compte dorénavant 15, 30 et 40, car forty en anglais est plus rapide à dire que forty-five. Ensuite, les règles pour gagner un point non pas changer pour ce qui est de comment gagner ou perdre un points seulement certaine améliorations ont été apporté. Notamment si lors d'un service la balle frappe le filet et retombe bonne dans le carré adverse le service doit être refait et est appeler "let". De plus, pour gagner un set il faut toujours gagner six parties, cependant lorsque les points sont égaux à six jeux partout on doit jouer un jeu décisif en sept points gagnant. Le jeu se déroule comme de suit : Le serveur à qui le tour était de servir effectue un service. Ensuite, l'autre serveur effectue deux services et ensuite chacun fait deux services chacun. Le premier joueur à sept points avec deux points d'écart gagne la manche. De plus, durant la partie pour que le jeu vis-à-vis des conditions météorologiques soit égal les joueurs changent de côté de terrain à tous les points totaux équivalent à un chiffre impair. Finalement, pour gagner le match il faut gagner deux manches sur trois ou trois sur cinq dépendamment du tournoi, mais pour les spécifications sur les tournois allé voir la section tournois du site.
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